《澄海3C》关于流星雨,闪电风暴,黑暗仪式的伤害研究
[size=2]MP的流星雨,PAL的闪电风暴,PL的黑暗仪式这三个技能属于同一类型的技能...其中流星雨,黑暗仪式两个技能是以流星雨为原型改过来的,闪电风暴是由季风改过来的..但是在本质上,作用效果上,三者是一致让英雄施放每[color=#ff0000]0.1[/color]秒一次1000伤害的流星,持续45秒.按照理论来说应该对敌人造成45W伤害...可实际试验中,大多数造成7.5W伤害.每次掉血1000,但是掉血的速度并不快.
换成让英雄施放每[color=#ff0000]0.25[/color]秒一次1000伤害的流星,持续45秒,理论造成[color=#ff8c00]18W[/color]伤害.实际试验中,大多数单位受到了[color=#ff0000]7W[/color]多伤害.
换成让英雄施放每
[color=#ff0000]0.5[/color]秒一次1000伤害的流星,持续45秒,理论造成[color=#ff8c00]9W[/color]伤害.实际试验中,大多数单位受到了[color=#ff0000]6W[/color]多伤害.
换成让英雄施放每[color=#ff0000]0.75[/color]秒一次1000伤害的流星,持续45秒,理论造成[color=#ff8c00]6W[/color]伤害.实际试验中,大多数单位受到了[color=#ff0000]5.5W[/color]多伤害.
换成让英雄施放每[color=#ff0000]1[/color]秒一次1000伤害的流星,持续45秒,理论造成[color=#ff8c00]4.5W[/color]伤害.实际试验中,大多数单位受到了[color=#ff0000]4W[/color]多伤害.
上述试验中,英雄受到的伤害少一些,因为英雄会减少所受的一部分伤害.
分析上述数据,我们可以得出这个结论:[color=#ff0000]伤害时间间隔大于0.5秒时,实际伤害值越接近于理论伤害值[/color]
而我们现在所用的澄海地图中,流星雨的技能数据是这样的. [/size]
[indent][size=2]群星坠落(F) 快捷键:F
月之女神艾鲁尼降下她对污染和邪恶的惩罚,一阵阵的流星对敌人造成伤害,对建筑物只有35%的伤害。
施法间隔:180/200
魔法消耗:250/350
影响区域:1200/1500
魔法效果:200点每0.5秒/300点每0.25秒
持续时间:45秒/50秒[/size][/indent][size=2]闪电风暴的数据是 [/size]
[indent][size=2]闪电风暴(N) 快捷键:N
持续的在一大片范围内召唤出闪电风暴对敌人每秒钟都造成巨大的伤害,在释放的前7秒,圣骑士是无敌的。
施法间隔:150
魔法消耗:200/250
施法距离:150
影响区域:1000/1200
魔法效果:200点每0.5秒/300点每0.25秒
持续时间:30秒/40秒[/size][/indent][size=2](U9的英雄模拟器数据有误)
黑暗仪式是数据是 [/size]
[indent][size=2]黑暗仪式(B) 快捷键:B
那些被深渊魔王屠杀的无数暗夜精灵,她们被拘禁的灵魂在此时被释放出来,在深渊魔王的胁迫下伤害敌人,对建筑物只有35%的伤害。
施法间隔:180/200T2g
魔法消耗:250/350T2g
影响区域:1200T2g
魔法效果:200点每0.5秒/300点每0.25秒
持续时间:45秒/50秒[/size][/indent][size=2]因此,我重做了一次试验
让英雄施放每[color=#ff0000]0.25[/color]秒一次300伤害的流星,持续45秒.按照理论来说应该对敌人造成5.4W伤害...可实际试验中,大多数造成2.1W伤害.每次掉血300.平均下来,单位每秒约受到466伤害.由此可见,流星雨的伤害并没有像技能设定的那么高.类似的,闪电风暴,黑暗仪式的伤害效果也是这样.(不过,我认为现在澄海中的流星雨,闪电风暴,黑暗仪式的伤害效果是比较合理.)
[/size][color=#ff0000]
[size=2]因此,想通过减少伤害间隔来提高流星雨,闪电风暴,黑暗仪式的伤害效果是比较局限的,提升的效果不大.最佳的方法是改变每次的伤害值,这样可以获得与改动相同的百分比的伤害效果提高.[/size][/color]
[[i] 本帖最后由 黑色de烟头 于 2008-11-14 03:12 编辑 [/i]]
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